Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,由挪威TrollTech公司出品,Qt支持所有的UNIX系统,包括Linux系统,还支持WinNT/Win2k、Windows 95/98平台。
本文将使用简单的几个步骤说明在VC 2005下如何编译安装并开发QT应用程序:
一、下载及安装
1. 从官方网站http://trolltech.com/lang/cn/downloads/open-source-downloads下载QT最新版本源代码,ftp://ftp.trolltech.com/qt/source/qt-win-opensource-src-4.4.0.zip,假定解压到D:\Qt\4.4.0目录;
2. 从VC 2005的安装路径找到vsvars32.bat,例如:在E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools,运行cmd,
C:\> E:
E:\> "E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools"
E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools> vsvars32.bat
E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools> D:
D:\> cd D:\Qt\4.4.0
D:\Qt\4.4.0> configure -debug-and-release -static
D:\Qt\4.4.0> nmake
configure -debug-and-release -static参数的意义是告诉QT同时编译为Debug和Release两个版本的静态链接库,不指定参数则编译为Debug版本的动态链接库。configure大约需要十几分钟,nmake则大约需要1小时左右,视你的电脑性能而定。
3. 将Qt路径添加到VC编译环境中,工具->选项->项目和解决方案->VC++目录,在包含文件一栏添加: D:\Qt\4.4.0\include\QtGui;D:\Qt\4.4.0\include\QtCore;D:\Qt\4.4.0\include,在库文件一栏添加D:\Qt\4.4.0\lib;将QT安装路径添加到Path系统环境变量中,例如:D:\Qt\4.4.0\bin;
二、交叉编译
1. 启动VC,创建一个Hello Qt工程,将工程设置改为使用多字节字符集,因为Qt Application的入口函数不是Unicode的;
2. 启动Qt Designer,新建窗体->选择对话框窗体(第一个选择项),在新建的对话框上面放一个Label控件,将其Title修改为“Hello Qt!”,将该窗体保存到刚才用VC建立的Hello Qt工程目录,文件名为Hello.ui;
3. 将Hello.ui作为源文件添加到Hello Qt工程中,在Hello.ui上点击右键->属性,在属性对话框中选择自定义生成步骤->常规,在命令行一栏输入:uic.exe Hello.ui -o HelloUi.h,说明一栏输入:正在编译Hello.ui ,在输出一栏输入:HelloUi.h,在附加依赖项一栏输入:uic.exe;Hello.ui,点击确定;
注意:也可以不使用手工添加方式添加编译ui文件,直接使用qmake编译成VC工程,但这样会破坏原来的工程设置,因为当ui文件修改或添加新的ui后需要重新qmake,重新生成VC工程,因此这里采用了手工添加并设置编译脚本的方式,qmake的用法如下:
D:\Hello Qt> qmake -project -t vcapp -o HelloQt.pro
D:\Hello Qt> qmake
不需要指定ui文件,qmake会将当前目录所有的ui文件以及C++文件创建一个VC工程。另外QT 4.4是对VC各个版本都兼容的,VC6、VC2003、VC2005、VC2008,编译安装步骤都是一致的。
4. 在Hello.ui上点击右键->编译,将在当前工程目录生成HelloUi.h文件;
5. 打开Hello Qt.cpp,在main函数添加启动代码,完整代码如下:
// Hello Qt.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include "HelloUi.h" // ui文件编译生成的C++文件
#include <QApplication>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDialog * dlg = new QDialog(); // Qt 窗口对象会自动回收所有的子窗口对象,这里的dlg将被作为最外层窗口,将由QApplication进行回收,因此Qt窗口只能在堆分配对象,且不必使用delete。
Ui::Dialog ui; // Dialog为ui文件编译生成的C++类,参见HelloUi.h
ui.setupUi(dlg);
dlg->show();
return app.exec();
}
在工程设置附加依赖项中添加QtCore.lib QtGui.lib,编译工程,运行即可出现Hello Qt程序。
Windows程序里面的消息机制,在MAC平台则是苹果事件,各平台的驱动方式各异,Qt则将这些不一致的平台机制统一起来,形成了信号和槽机制,来处理各种系统事件,以实现跨平台的目的,因此Qt程序几乎不经过任何修改,便可以在其它平台编译通过。