最近看到师弟们在玩暗黑破坏神,使我不禁想起几年前玩这个游戏的时光。那个时候我大二,在寝室里一个人玩,一群人看,现在回想起来仍然觉得那段时间才是真的找到游戏的快乐。
我的暗黑水平并不很好(如果让我们英语老师听到我这样说,一定给我个sorry),几个角色只有女巫和死灵过了关,玩的时间最久的是野蛮人,可惜到了地狱的三个古代人只能是不停的听见惨叫,不停的拣尸体。女巫的技能太强大了,冰封球和火墙一路冰火两重天便过了关,因而也就没有给我留下什么深刻回忆。死灵和野蛮人则不然,每每想起当初玩这两个人物时的经典场面,依然让我有种莫名的激动。与其将这些深埋在自己心里,不如拿出来分享,独乐乐不若众乐乐嘛。
想想我那个死灵,打到最后全部过了关,依然是一身的破烂装备,身上穿着一件镶了两颗完美红宝石的锁子甲,手上带着那双增加法力上限的霜燃手套。尸体爆炸的惊人威力自然不必多说,但打BOSS的时候可用不上,戏剧性的场面是地狱第二场景的boss都瑞尔,狭小的空间不适于游击战,要是被它一爪子搂下去,那即使一个字,裂!而我当时在进去之前复活了一个小灵魂,这小子没啥别的能耐,就是实体攻击无效,我再给都瑞尔加个伤害反弹,可怜的都瑞尔硬是生生被弹死了,可谓是以彼之道还施彼身。打地狱的三个古代人之前,我在远古之路复活了十几个月之神,这些家伙熟悉的人都知道,大块头,拿着两把板斧,速度又快,威力无比。可怜的三个古代人被这十几个小弟三下五除二就接连三声惨叫,面都没让我见着,归位了。